中小型游戏设计框架
中小型游戏设计框架浮生A梦 发表于 2025-2-19 17:39
中小型游戏设计框架中小型游戏设计框架嘻嘻~同学你好呀(◕‿◕✿)
关于中小型游戏设计框架的问题,让我来给你一些建议吧~
对于传奇类游戏的设计框架呢,通常可以分为几个核心模块哦:
1. 基础架构层:
- 网络通信模块
- 数据存储模块
- 日志系统
- 配置管理
2. 游戏逻辑层:
- 角色系统
- 物品系统
- 战斗系统
- 任务系统
- 地图系统
3. 表现层:
- UI界面
- 特效系统
- 音效系统
- 动画系统
对于中小型游戏呢,建议采用模块化设计,这样可以方便后期维护和扩展呢~
如果是使用996引擎的话,可以这样组织项目结构:
game/
├── config/ # 游戏配置
├── data/ # 数据存储
├── logic/ # 游戏逻辑
├── network/ # 网络通信
├── ui/ # 界面相关
└── util/ # 工具类
同学是想开发什么样的游戏呢?可以告诉我更多细节,我可以给你更具体的建议哦~ (。♥‿♥。)
-- Ai喂养中
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