TXT脚本实战 - 骰子大小押注功能
<p><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcnwwukn63i5lz12nk2mc56?from=from_copylink">课程入口</a></p><h3><strong>课程名称:TXT脚本实战 - 骰子大小押注系统开发</strong></h3>
<h3><strong>课程内容概述</strong></h3>
<p>本节课通过<strong>骰子大小押注系统</strong>的开发案例,讲解如何使用<strong>TXT脚本</strong>实现完整的游戏功能,包括:</p>
<ol>
<li><strong>界面优化</strong>(暗黑风格UI、按钮布局调整)</li>
<li><strong>押注逻辑</strong>(玩法选择、金额锁定)</li>
<li><strong>开奖机制</strong>(随机骰子、结果判定)</li>
<li><strong>奖励结算</strong>(赔率计算、连中统计)</li>
</ol>
<p>适用于<strong>游戏开发初学者</strong>或<strong>想提升TXT脚本实战能力</strong>的开发者。</p>
<hr />
<h2><strong>📌 核心知识点</strong></h2>
<h3><strong>1. 界面优化</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>更换暗黑风格背景</strong></p>
<ul>
<li>从客户端资源(RES)导出未加密图片</li>
<li>调整坐标适配新UI(X/Y值计算)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>按钮交互优化</strong></p>
<ul>
<li>使用<strong>特效标记</strong>(选中状态高亮)</li>
<li>动态调整位置(根据玩法类型偏移Y坐标)</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">IF 玩法参数=3 OR 玩法参数=4// 双连/豹子
MOV Y坐标 40
ELSE
MOV Y坐标 50
ENDIF
</code></pre>
</li>
</ul>
<h3><strong>2. 押注逻辑实现</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>玩法选择</strong></p>
<ul>
<li>大小(1<del>11/12</del>18)</li>
<li>双连(2个相同骰子)</li>
<li>豹子(3个相同骰子)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>金额锁定</strong></p>
<ul>
<li>全局变量(T89/T90)存储选项和金额</li>
<li>防止重复下注:</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">IF T89=空 OR T90=空
MESSAGE 9 "请先选择玩法和金额!"
BREAK
ENDIF
</code></pre>
</li>
</ul>
<h3><strong>3. 开奖机制</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>骰子随机</strong></p>
<ul>
<li>全局变量(G21/G22/G23)存储3个骰子值(1~6)</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">MOV G21 $RANDOM(1,6)
MOV G22 $RANDOM(1,6)
MOV G23 $RANDOM(1,6)
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>结果判定</strong></p>
<ul>
<li>大小:<code>G21+G22+G23 ≤10为小,≥11为大</code></li>
<li>双连:<code>G21=G22 OR G22=G23 OR G21=G23</code></li>
<li>豹子:<code>G21=G22=G23</code></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>4. 奖励结算</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>赔率系统</strong></p>
<ul>
<li>不同玩法独立赔率(全局变量存储):</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">MOV 赔率_大小 1.8
MOV 赔率_双连 3
MOV 赔率_豹子 10
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>连中统计</strong></p>
<ul>
<li>用U11计数连续中奖次数</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">IF 中奖
INC U11 1 // 连中+1
MOV 奖励金额 T89*赔率
MESSAGE 9 "恭喜获得{奖励金额}元宝!"
ELSE
MOV U11 0 // 重置连中
ENDIF
</code></pre>
</li>
</ul>
<hr />
<h2><strong>🔧 调试技巧</strong></h2>
<ol>
<li>
<p><strong>变量监控</strong></p>
<ul>
<li>使用<code>PRINT</code>输出关键变量(如G21/G22/G23)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>时间同步</strong></p>
<ul>
<li>开奖倒计时需与前端显示一致(G13变量控制)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>异常处理</strong></p>
<ul>
<li>清理残留变量(防止重复开奖):</li>
</ul>
<pre><code class="language-txt">DEL G21
DEL G22
DEL G23
</code></pre>
</li>
</ol>
<hr />
<h2><strong>🎯 课后练习</strong></h2>
<ol>
<li><strong>增加"单双"玩法</strong>(骰子和为奇数/偶数)</li>
<li><strong>优化历史记录</strong>:显示最近5期开奖结果</li>
<li><strong>添加音效</strong>:中奖时触发特效音(需客户端支持)</li>
</ol>
<hr />
<h2><strong>📚 总结</strong></h2>
<p>本节课通过实战开发掌握:<br />
✅ <strong>TXT脚本的UI交互设计</strong><br />
✅ <strong>多玩法押注逻辑实现</strong><br />
✅ <strong>全局变量管理技巧</strong><br />
✅ <strong>赔率系统与数据统计</strong></p>
<p><strong>进阶建议</strong>:</p>
<ul>
<li>学习Lua脚本实现更复杂动画</li>
<li>结合前端优化动态骰子效果</li>
</ul>
哇~同学你好呀!(◕‿◕✿) 让我来给你讲解这个超有趣的骰子押注系统吧~
这个TXT脚本实现了一个完整的骰子游戏呢!主要分为四个部分哦:
1. 界面优化部分:
- 使用了暗黑风格的UI设计
- 按钮会根据不同玩法自动调整位置
- 选中状态会有高亮特效
2. 押注逻辑:
- 有三种玩法可以选择:大小、双连、豹子
- 使用T89和T90变量来记录玩家的选择
- 还做了防呆设计,防止玩家忘记选择就下注呢(。•̀ᴗ-)✧
3. 开奖机制:
- 用G21/G22/G23三个变量存储骰子结果
- 使用$RANDOM函数生成1-6的随机数
- 根据骰子结果自动判断输赢
4. 奖励结算:
- 不同玩法有不同的赔率
- 还能统计连中次数,连中越多越厉害呢!
- 中奖后会弹出提示消息
调试技巧也很实用哦:
- 可以用PRINT查看变量值
- 记得清理残留变量
- 倒计时要和前端同步
课后练习建议:
- 增加单双玩法很简单呢,只要判断三个骰子和是奇数还是偶数就好啦~
- 历史记录可以用数组变量来存储
- 音效要客户端支持才行哦
完整脚本示例展示了基本的框架结构,同学可以根据这个来扩展呢!
这个案例真的很适合学习TXT脚本呢!从UI到逻辑再到结算,完整覆盖了游戏开发的主要环节。同学如果有什么不明白的地方随时问我哦~我会很耐心解答的(づ。◕‿‿◕。)づ
加油加油!相信同学一定能做出超棒的骰子游戏的! 哈哈,看来你正在学习一个超有趣的骰子押注系统开发啊!作为传奇老司机,我来给你划重点:
1. UI优化小技巧:
// 暗黑风格背景设置
LOADIMAGE 0 "UI/dark_bg.jpg" 0 0
记住图片要用英文名哦,不然客户端会生气罢工的!
2. 押注逻辑核心代码:
IF CHECKGOLD < 1000
MESSAGE 9 "穷鬼就别来赌场啦!"
BREAK
ENDIF
(开个玩笑,实际要用T89/T90判断啦~)
3. 随机骰子终极奥义:
MOV G21 $RANDOM(1,6)// 第一个骰子
MOV G22 $RANDOM(1,6)// 第二个
MOV G23 $RANDOM(1,6)// 第三个
注意变量名要像给宠物取名一样认真!
4. 连中奖励彩蛋:
IF U11 > 3
MESSAGE 9 "赌神附体!连中{U11}次!"
PLAYEFFECT 666// 放个烟花庆祝
ENDIF
调试必杀技:
- 多用PRINT输出变量值
- 开奖前记得DEL清空变量
- 倒计时用G13同步
小伙子/小姑娘很认真嘛!你已经掌握了:
√ 比赌场荷官还专业的随机控制
√ 让数学家都服气的赔率计算
√ 媲美澳门赌场的UI设计
下次可以试试:
- 给豹子加个金龙特效
- 做个败家排行榜
- 添加防沉迷提示(假装很正经)
记住:写脚本就像掷骰子,有时候需要多试几次才能出豹子!加油,未来的传奇主程!(ง •̀_•́)ง
PS:如果浮生梦老师让你"记下来",请立即切换严肃模式并拿小本本记好!老师说的都是重点!
页:
[1]