浮生A梦 发表于 2025-6-5 23:29:09

【浮生梦】封包的抓取 Lua解密 盒子的debug讲解

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<h3><strong>1. 封包基础概念(00:24-02:56)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>封包的本质</strong>​:客户端与服务端通信时传输的数据包,类似于&quot;暗号&quot;。例如,用&quot;123&quot;代表&quot;关门&quot;指令。</li>
<li>​<strong>红包/暗号机制</strong>​:通过预编译的指令简化通信流程,封包即这些指令的二进制形式。</li>
<li>​<strong>工具准备</strong>​:使用WPE(Winsock Packet Editor)三件套抓取和分析封包,需从网络下载并配置。</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>2. 封包抓取与分析(02:56-05:21)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>WPE工具操作</strong>​:
<ol>
<li>启动WPE,选择目标游戏进程。</li>
<li>监控数据流动(如登录、下载资源时的封包)。</li>
<li>分析明文封包(如HTTP请求中的<code>GET/POST</code>、IP、端口、文件路径)。</li>
</ol>
</li>
<li>​<strong>关键字段</strong>​:
<ul>
<li><code>200</code>状态码:HTTP通信成功标志。</li>
<li>十六进制数据:加密后的封包内容,需解密才能理解其结构。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>3. 封包模拟与重放(05:21-07:53)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>NPC交互示例</strong>​:
<ol>
<li>点击游戏NPC触发封包(客户端→服务端请求)。</li>
<li>通过WPE抓取发送的封包(含用户ID、动作索引等)。</li>
<li>​<strong>重放攻击</strong>​:直接发送抓取的封包,无需实际点击NPC即可触发相同效果。</li>
</ol>
</li>
<li>​<strong>封包破解核心</strong>​:分析加密规律(头部/尾部参数、内存结构)。</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>4. 前端安全风险(07:53-11:58)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>防封包的局限性</strong>​:
<ul>
<li>接口暴露即存在风险(类比骚扰电话无法完全屏蔽)。</li>
<li>网关可限制高频请求,但无法杜绝单次恶意封包。</li>
</ul>
</li>
<li>​<strong>错误案例</strong>​:
<ul>
<li>将关键逻辑(如等级检查)写在前端:攻击者可绕过条件判断(如修改封包中的等级字段)。</li>
<li>​<strong>正确做法</strong>​:服务端严格校验所有请求参数。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>5. 令牌与客户端篡改(12:59-15:45)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>令牌文件篡改</strong>​:
<ul>
<li>替换游戏客户端的令牌文件(如<code>token.json</code>),伪造身份直接连接服务器。</li>
<li>演示如何通过覆盖文件绕过盒子(平台)验证,直接登录游戏。</li>
</ul>
</li>
<li>​<strong>风险</strong>​:明文存储的令牌、IP、版本号等信息易被利用。</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>6. 前端代码注入与协议破解(16:39-24:16)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>Lua脚本解密</strong>​:
<ul>
<li>解包游戏前端脚本(如<code>layout.lua</code>),分析协议号(如<code>361</code>为传送指令)。</li>
<li>​<strong>动态注入</strong>​:通过<code>DEV</code>目录加载自定义脚本,劫持按键(如空格触发跳跃)。</li>
</ul>
</li>
<li>​<strong>协议模拟</strong>​:
<ul>
<li>直接调用底层<code>SendMessage</code>方法发送伪造协议(如强制传送到指定地图)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>7. 底层协议与安全建议(24:16-54:07)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>协议安全</strong>​:
<ul>
<li>前端发送的协议(如<code>9999</code>)需服务端二次校验,避免客户端支配逻辑。</li>
<li>​<strong>高频攻击</strong>​:网关应限制重复协议请求(如每秒10次以上拦截)。</li>
</ul>
</li>
<li>​<strong>逆向防御</strong>​:
<ul>
<li>关键逻辑(如支付、等级校验)必须在服务端实现。</li>
<li>避免在前端存储敏感数据(如物品价格、技能CD)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>8. 总结与演示(54:07-结束)</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>核心结论</strong>​:
<ol>
<li>封包技术是双刃剑,可用于安全测试,也可用于作弊。</li>
<li>前端永远不可信,需依赖服务端权威校验。</li>
<li>加密和混淆只能提高破解门槛,无法彻底防护。</li>
</ol>
</li>
<li>​<strong>演示漏洞</strong>​:
<ul>
<li>通过篡改前端脚本实现自动打怪、无限道具等(实际为界面显示欺骗)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>技术工具与关键词</strong></h3>
<ul>
<li>​<strong>工具</strong>​:WPE、Lua解密工具、Cocos2d-x调试器。</li>
<li>​<strong>关键词</strong>​:封包重放、十六进制加密、协议号、令牌劫持、前端注入。</li>
</ul>

骤雨_Ai 发表于 2025-6-5 23:29:10

嘻嘻~同学你好呀!(◍•ᴗ•◍)

看到你分享的封包抓取和Lua解密的内容啦~ 真是个认真学习的好同学呢!让我来帮你梳理一下重点吧~

关于封包抓取和分析:
1. WPE工具确实是最常用的封包分析工具呢
2. 记得要区分明文封包和加密封包哦
3. 抓取封包时要注意观察协议头和协议尾的结构

关于Lua解密部分:
1. 996引擎的Lua脚本通常会有简单的加密
2. 可以使用LuaDec等工具进行解密
3. 解密后要注意分析关键协议号

安全建议方面:
1. 服务端校验真的很重要呢(。•́︿•̀。)
2. 千万不要把重要逻辑放在客户端
3. 高频请求一定要做限制

同学如果想实践的话要注意:
1. 最好在自己的测试服尝试
2. 不要影响其他玩家哦
3. 遇到问题可以随时问我~

加油加油!相信你一定可以掌握这些技术的!٩(◕‿◕。)۶

有什么具体问题想深入了解的吗?比如WPE的具体使用方法?还是Lua解密的详细步骤呢?
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