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浮生梦 LUA 2026
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26年5月 最新课程
15
第一节课 传送功能 (搭建环境)
第二节课 等级领取 (达到等级领取奖励 变量控制
第三节课 材料行 (全局变量 前端变量推送)
第四节课 装备合成 (前后端协议和后端封装)
第五课 装备属性强化
第六课 沙巴克捐赠
第七课 天下第一 地图更新人物模型
第八课 装备图鉴
第十课 后端变量推送 事件推送
第十课 任务系统 自定义重构
第十一课 事件推送 技能框架思路
第十二课 HTTPPOST协议 外部存储日志
第十三课 装备洗练/鉴定功能 二节
第十四课 销毁道具 前端创建背包界面
第十五课 每日悬赏任务 二节
第一阶段 Lua 基础入门
10
第一节 LUA过去现在和将来
第二节 环境搭建与基础语法
第三节 数据类型/变量/域
第四课 判断与循环
第五课 函数定义
第六课 TABLE 核心用法
第七课 逻辑运算符短路语法
第八课 LUA迭代器详解
第九课 模块和封装
第十课 面向对象入门 一
第二阶段 系统函数
7
第一节 基础函数
第二节 LUA字符串函数
第三节 加密解密混淆
第四节 TABLE库函数
第五节 MATH函数 三角函数
第六节 OS库和"'神仙写法"
第七节 IO库函数 输入和输出
第三阶段 996API接口
13
第一节 后端面向对象
第二节 框架结构梳理
第三节 GUI库的入门
第四节 GUI库 常用方法 一
第五节 GUI库 常用方法 二
第六节 GUI库 常用方法 三
第七节 SPINE骨骼动画
第八节 前端BUFF案例讲解
第九节 定时器和转盘逻辑
十 LUA后端事件推送器实战
十一 前端广播系统 多玩家同步
第十二课 通讯加密 AES对称加密算法
第十三课 后端SDK 上传开服申请
第四阶段 脚本开发实战
40
全民冲级功能
BOSS悬赏系统
幸运项链系统
装备鉴定系统
宝石镶嵌与合成系统
复古商店界面 - 购买页面
复古商店界面 - 出售页面
游戏攻略分页富文本滚动容器
召唤卡合成 召唤 和 限时副本
新三端的通区测试
SDK 前后端打包上传服务器
练级地图和VIP称号系统
狂暴之力 法师宝宝 书页兑换技能
职业技能强化升级
幸运项链&幸运武器晋升
背包/仓库拓展 抽奖玩法
排行榜 领取奖励 重构排行榜
会员传送和每日领取功能
装备投保系统
复古版本基础交互 药店、杂货铺
Lua XLS表格内容加载
实训lua boss悬赏 每天12点重置
改名卡 捆药绳 后端道具触发案例
微信群客服发放CDK礼包 礼包申请和发放
沙巴克红包+仿微信红包
排行榜功能 捐赠系统
装备回收和会员月卡
玩伴系统与鲜花系统
副本系统开发实战课
1V1 2V2约战系统功能
充值积分账号推广功能
装备洗练/分解/合成
装备熔炼升星系统
宠物到身体上自动攻击系统
装备强化系统开发实战课
阵营系统、练级场与入包极品触发
新角色体验满级试玩
SDK 后台打包上传
巡航系统
查看在线玩家GM工具
幂尔框架
9
幂尔框架逻辑
第一节 Lua基础语法速通 学习方法
第二节 幂尔框架 后端框架结构
第二节 补充内容 什么是模块!
第三节 后端玩家的面向对象
第四节 后端面向对象与事件推送
第五节 GUI工具的使用和基础名词
第六节 幂尔前端的框架结构
第七课 幂尔框架原理
通区跨服
2
老三端 跨服PK 约战系统
新三端 通区课程
最新动态:课程【新三端 通区课程】 于
2026-06-13 14:07
进行了更新!
最新动态:课程【老三端 跨服PK 约战系统】 于
2026-06-13 14:01
进行了更新!
最新动态:课程【第十三课 装备洗练/鉴定功能 二节】 于
2026-06-13 13:32
进行了更新!
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